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1.Le processeur en général


A voir aussi: les grandes marques

1.1 Constituant du processeur



Le processeur ou CPU (central processing unit) est le composant principale de l'ordinateur. Le processeur est un calculateur électronique contenu sur une puce ou un circuit intégré de quelques millimetres ou centimètres. Le CPU est rythmé par une " horloge " que l'on exprime la vitesse de calcule en Hertz = hz, Mégahertz = Mhz ou en Gigahertz = Ghz. Il synchronise le fonctionnement des différents composants de l'ordinateur, contrôle une partie des échanges de données entre ces composants et exécute les instructions des programmes.


Le processeur est une puce en silice à la surface de laquelle sont gravés, par un processus industriel complexe, jusqu'à plusieurs millions de circuits et de transistors d'une extrême finesse (0.09 micromètre sur les derniers P4). Ces éléments sont organisés en plusieurs unités fonctionelles :

-L'unité d'entré et de sortie, qui gère les échanges de données avec les composants de l'ordinateur
-Les mémoires caches de niveau 1 et de niveau 2, dont la présence permet d'accélérer ces échanges.
-L'unité de contrôle, qui décode les instruction et les transmet séquentiellement aux unité de calcul.
-L'unité arithmétique et logique, qui exécute les instructions et calculs basiques.
-L'unité de calculs en virgule flottante, qui prend en charge les calculs complexes sur les nombres non-entiers.
- Les registres,des mémoires de quelques octets utilisées pour le stockage temporaire.


1.2 Les processeurs sont soit :



Emboités dans un socle du même type que les ports PCI-Expresse appelé " Slot 2 "
Soit " enfoncés " dans un socle généralement blanc : " support Z I F type 8 " ou plus courrament appelé "socket"
Ex: les intels Xéon sont dans un socle blans soudé directement à la carte mère.

On peut distinguer deux grandes familles de processeur :


L'architecture CISC (Complete Instruction Set Computer : jeu de commandes complexes dont le traitement se fait en plusieurs étapes) par rapport à l'architecture RISC (Reduced Instruction Set Computer : jeu de commandes simples). Ce sont les deux grands types d'architectures que l'on retrouve dans les processeurs des ordinateurs.



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